Record de ventas para Call of Duty Modern Warfare 2

Lunes, 16 de noviembre de 2009 | Publicado por Ignacio_gs

Modern WareFare 2

Si ya con la anterior versión de este videojuego Infinity Ward hizo una muy buena caja, con esta nueva entrega ha batido todos los records y es que en tan sólo el día de su lanzamiento ingresó 500 millones de dólares, una cantidad desorbitante para 24 horas, no me puedo imaginar cuanto recaudaran en su primer mes de vida.

La verdad es que este tipo de noticias me hacen plantearme muchas cosas y reflexionar sobre una serie de afirmaciones que podemos encontrar en Internet y otros medios de comunicación. Una de esas afirmaciones es la típica en la que se nos informan que la piratería mata a los héroes de nuestros videojuegos, músicos, actores y demás, pero curiosamente después leemos noticias como estas, en las que una compañía recauda la friolera cantidad de 500 millones de dólares en un solo día. Este no es ni mucho menos  un caso aislado, ya que el juego exclusivo para PS3 Uncharted 2 tras pocos días de su lanzamiento lleva vendido 1 millón de copias, que si lo multiplicamos por una media de 65€ que vale cada original, nos da la cantidad de 65 millones de euros. Quizás este último no sea un buen ejemplo ya que la PS3 de Sony aún no se puede piratear pero si me sirve para demostrar que los usuarios si nos gastamos nuestro dinero en software legal. Quizás el problema  y la causa por la que un usuario compre un software y otro lo piratee, sea la calidad del producto o si esa calidad está acorde al precio con el que sale al mercado. ¿Por qué la mayoría de los videojuegos cuestan en España alrededor de los 69€? Quizás este diciendo una locura pero... ¿No deberían tener un precio en función de la calidad? Es evidente que cuando un título como los dos que he nombrado salen al mercado con ese acabado las recaudaciones son de infarto.

Seguro que en estos momentos Infinity Ward en vez de pensar como combatir contra las copias ilegales, está ya trabajando en hacer un juego que supere al actual, porque sabe muy bien que software de calidad es igual a triunfo asegurado.

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Categorías Videojuegos
Comentarios (5) - Escribir comentario
1

Se nota que el que escribio esta nota no es un pc-gamer de haberlo sido sabria que esta entrega de las serie CoD ha sido de las peores en cuanto al apartado multijugador y que entrega MUCHO menos contenido que su antecesor modern warfare 1, asi que les dejo que investiguen un poco el contenido del que hablan por que millones de copias vendidas no significan calidad, y en este caso si significan una maquina de marketing detras como pocos juegos han tenido y he ahi el resultado de las ventas no por "el software de calidad".

Si quieres ver lo que es un juego de calidad y que se refleja en las ventas deberias buscar sobre Dragon Age:Origins.

Martes, 17 de noviembre de 2009
660hp
2
660hp:

En una cosa tienes razón y es que no soy un pc-gamer, hace mucho tiempo que deje de utilizar el ordenador para jugar, ahora soy más bien un ps3-gamer ;-) (En el caso del COD4 con más de 100 horas de juego solo en el modo online). Quería comentarte que la finalidad de mi reflexión en este post no es comparar la calidad entre los juegos existentes, ni con versiones anteriores, evidentemente se que hay juegos muchísimos mejores y con más ventas, como el que comentas. Simplemente digo y me reafirmo en que la última entrega del Call of Duty es un juego de calidad y como tal se ha reflejado en las ventas.

Saludos y muchas gracias.
Martes, 17 de noviembre de 2009
Ignacio_gs
3
Yo creo que más que un software de calidad, que también, la cuestión está en cómo se distribuye... Este CoD, como todos los anteriores, está disponible en Steam, la plataforma de distribución de videojuegos por Internet. Buscas el juego que quieres, lo pagas, te lo bajas, y a jugar!
A muchos lo que les echan para atrás es tener que ir al centro comercial a buscar el juego, para que después no lo tengan en almacén y tenga que esperar una semana para volver a acudir al centro comercial... Es absurdo almacenar físicamente contenido digital cuando se puede distribuir por la red.
Por suerte en el mundo de los videojuegos no hay tanto neocon al mando, y son conscientes de que estamos en la era digital, y que los sistemas de distribución antiguos ya no sirven. Lo podemos ver además con Sony y su "nueva" PSP.
Martes, 17 de noviembre de 2009
Javier Pérez
4

@Ignacio_gs

No discuto para nada el hecho de que en verdad un software de calidad habla por si solo y se refleja en sus ventas, solo que para mi este no fue un buen ejemplo de esto ya que como te menciono hay bastante polemica en cuanto ha si esta entrega es de verdad lo que deberia ser, aunque para muchos podra que sea lo que esperaban y para muchos otros no, pero en gusto colores.

Creo que mi comentario anterior pudo haber resultado algo pesado pero ya explique mis ideas, pero la idea principal como dices es mejor pelear contra la pirateria ofreciendo contenido extra contenido de verdad, lo que pasa con muchos juegos y en general con el contenido multimedia es que la gente piensa -¿que me ofrece el contenido original que no tenga una copia "pirata"?- yo opino que cuando una empresa tiene una respuesta solida a esa pregunta estan en camino a ser un exito en ventas.

saludos
Miércoles, 18 de noviembre de 2009
660hp
5
660hp:

Estoy totalmente de acuerdo contigo, hay que buscar la forma de dar un valor añadido.

Saludos.
Miércoles, 18 de noviembre de 2009
ignacio_gs
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